Task 11 Linking progress for now.
NOTE: Yeah idk if this is correct or not, but that's it for now Signed-off-by: Immanuel Alvaro Bhirawa <u7280427@anu.edu.au>
This commit is contained in:
parent
cf4bb47c8f
commit
ad3a9c4a00
@ -508,9 +508,11 @@ public class BlueLagoon {
|
|||||||
public static int[] calculateIslandLinksScore(String stateString){
|
public static int[] calculateIslandLinksScore(String stateString){
|
||||||
State state = new State(stateString);
|
State state = new State(stateString);
|
||||||
int[] scores = new int[state.getNumPlayers()];
|
int[] scores = new int[state.getNumPlayers()];
|
||||||
|
|
||||||
for (int i = 0; i < state.getNumPlayers(); i++) {
|
for (int i = 0; i < state.getNumPlayers(); i++) {
|
||||||
scores[i] = state.scoreLinks(i);
|
scores[i] = state.scoreLinks(i);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
return scores;
|
return scores;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -1,8 +1,6 @@
|
|||||||
package comp1110.ass2;
|
package comp1110.ass2;
|
||||||
|
|
||||||
import java.util.ArrayList;
|
import java.util.*;
|
||||||
import java.util.List;
|
|
||||||
import java.util.Random;
|
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
/**
|
||||||
* Object to store the game state
|
* Object to store the game state
|
||||||
@ -562,215 +560,76 @@ public class State {
|
|||||||
* @return int score
|
* @return int score
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
// public boolean isAdjacent(Coord coord) {
|
|
||||||
// if (this.y == coord.y) {
|
|
||||||
// return (this.x == coord.x - 1 || this.x == coord.x + 1);
|
|
||||||
// }
|
|
||||||
// if (this.x == coord.x) {
|
|
||||||
// return (this.y == coord.y - 1 || this.y == coord.y + 1);
|
|
||||||
// }
|
|
||||||
// return false;
|
|
||||||
// }
|
|
||||||
//
|
|
||||||
// /**
|
|
||||||
// * Check if two coordinates are adjacent (includes diagonals)
|
|
||||||
// * @param coord Coord object to compare to
|
|
||||||
// */
|
|
||||||
// public boolean isAdjacentDiagonal(Coord coord){
|
|
||||||
// if (isAdjacent(coord)) return true;
|
|
||||||
// if (this.x == coord.x - 1 && this.y == coord.y - 1) return true;
|
|
||||||
// if (this.x == coord.x - 1 && this.y == coord.y + 1) return true;
|
|
||||||
// if (this.x == coord.x + 1 && this.y == coord.y - 1) return true;
|
|
||||||
// return (this.x == coord.x + 1 && this.y == coord.y + 1);
|
|
||||||
// }
|
|
||||||
|
|
||||||
// public Player(int playerID) {
|
|
||||||
// this.playerID = playerID;
|
|
||||||
// this.score = 0;
|
|
||||||
// this.numCoconuts = 0;
|
|
||||||
// this.numBamboo = 0;
|
|
||||||
// this.numWater = 0;
|
|
||||||
// this.numPreciousStones = 0;
|
|
||||||
// this.numStatuette = 0;
|
|
||||||
// this.settlers = new Coord[0];
|
|
||||||
// this.villages = new Coord[0];
|
|
||||||
// }
|
|
||||||
// // endregion
|
|
||||||
// // region Getters and Setters
|
|
||||||
//
|
|
||||||
// /**
|
|
||||||
// * Get the player's ID
|
|
||||||
// * @return int player ID
|
|
||||||
// */
|
|
||||||
// public int getPlayerID() {
|
|
||||||
// return playerID;
|
|
||||||
// }
|
|
||||||
|
|
||||||
// /**
|
|
||||||
// * Get the player's settlers
|
|
||||||
// * @return Coord[] list of the player's settlers coords
|
|
||||||
// */
|
|
||||||
// public Coord[] getSettlers() {
|
|
||||||
// return settlers;
|
|
||||||
// }
|
|
||||||
//
|
|
||||||
// /**
|
|
||||||
// * Get the player's villages
|
|
||||||
// * @return Coord[] list of the player's villages coords
|
|
||||||
// */
|
|
||||||
// public Coord[] getVillages() {
|
|
||||||
// return villages;
|
|
||||||
// }
|
|
||||||
|
|
||||||
// public Coord[] getPieces() {
|
|
||||||
// Coord[] pieces = new Coord[settlers.length + villages.length];
|
|
||||||
// for (int i = 0; i < settlers.length; i++) {
|
|
||||||
// pieces[i] = settlers[i];
|
|
||||||
// }
|
|
||||||
// for (int i = 0; i < villages.length; i++) {
|
|
||||||
// pieces[settlers.length + i] = villages[i];
|
|
||||||
// }
|
|
||||||
// return pieces;
|
|
||||||
// }
|
|
||||||
//
|
|
||||||
// /**
|
|
||||||
// * Get number of pieces on island
|
|
||||||
// * @param island Island island to check
|
|
||||||
// * @return int number of pieces on island
|
|
||||||
// */
|
|
||||||
// public int getNumPiecesOnIsland(Island island) {
|
|
||||||
// int numPieces = 0;
|
|
||||||
// for (Coord piece : getPieces()) {
|
|
||||||
// if (island.containsCoord(piece)) {
|
|
||||||
// numPieces++;
|
|
||||||
// }
|
|
||||||
// }
|
|
||||||
// return numPieces;
|
|
||||||
// }
|
|
||||||
|
|
||||||
// /**
|
|
||||||
// * Get the coordinates of the island
|
|
||||||
// * @return Coord[] coordinates of the island
|
|
||||||
// */
|
|
||||||
// public Coord[] getCoords() {
|
|
||||||
// return coords;
|
|
||||||
// }
|
|
||||||
|
|
||||||
// /**
|
|
||||||
// * Check if the island contains a coordinate
|
|
||||||
// * @param coord the coordinate to be checked
|
|
||||||
// * @return boolean true if the island contains the coordinate
|
|
||||||
// */
|
|
||||||
// public boolean containsCoord(Coord coord) {
|
|
||||||
// for (Coord c : this.coords) {
|
|
||||||
// if (c.equals(coord)) {
|
|
||||||
// return true;
|
|
||||||
// }
|
|
||||||
// }
|
|
||||||
// return false;
|
|
||||||
// }
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
public int scoreLinks(int playerID) {
|
public int scoreLinks(int playerID) {
|
||||||
int maxIslands = 0;
|
int numOfIslands = 0;
|
||||||
int distinctIslandsCounter = 0;
|
|
||||||
int score = 0;
|
|
||||||
|
|
||||||
Coord[] playerCoords = players[playerID].getPieces(); // playerCoords
|
Coord[] playerCoords = players[playerID].getPieces(); // playerCoords
|
||||||
|
Set<Coord> playerCoordsSet = new HashSet<>(Arrays.asList(playerCoords));
|
||||||
|
|
||||||
|
Set<Coord> playerLongestLink = findLongestLink(playerCoordsSet, islands);
|
||||||
|
|
||||||
|
outerLoop:
|
||||||
for(Island island : islands) {
|
for(Island island : islands) {
|
||||||
Coord[] islandCoords = island.getCoords();
|
for ( Coord playerCoord : playerLongestLink ) {
|
||||||
|
|
||||||
for ( Coord playerCoord : playerCoords ) {
|
|
||||||
if (island.containsCoord(playerCoord)) {
|
if (island.containsCoord(playerCoord)) {
|
||||||
|
numOfIslands++;
|
||||||
|
continue outerLoop;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
// for(Island island : islands) {
|
|
||||||
// Coord[] islandCoords = island.getCoords(); // Island Coords
|
|
||||||
//
|
|
||||||
// for ( Coord playerCoord : playerCoords) {
|
|
||||||
// for( Coord islandCoord : islandCoords) {
|
|
||||||
// if (playerCoord.areTwoCoordsLink(islandCoord) && )
|
|
||||||
// }
|
|
||||||
// }
|
|
||||||
//
|
|
||||||
// }
|
|
||||||
|
|
||||||
return maxIslands * 5; //! TODO
|
return numOfIslands * 5;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// public boolean areTwoCoordsLink ( Coord coord) {
|
public static Set<Coord> findLongestLink ( Set<Coord> allCoords, Island[] islands) {
|
||||||
// if(isAdjacent(coord) || isAdjacentDiagonal(coord)) return true;
|
Set<Coord> longest = new HashSet<>();
|
||||||
// else return false;
|
Set<Coord> current = new HashSet<>();
|
||||||
// }
|
|
||||||
//
|
|
||||||
// public Coord[] longestLink ( Coord coord) {
|
|
||||||
// ArrayList<Coord> linkContainer = new ArrayList<>();
|
|
||||||
// if (areTwoCoordsLink(coord)) {
|
|
||||||
// linkContainer.add(coord);
|
|
||||||
// }
|
|
||||||
//
|
|
||||||
// Coord[] endLinkContainer = new Coord[linkContainer.size()];
|
|
||||||
// return endLinkContainer;
|
|
||||||
// }
|
|
||||||
|
|
||||||
// Score Links
|
Coord now;
|
||||||
// * A (potentially) branching path of neighbouring settlers and villages
|
|
||||||
// * belonging to a player forms a chain. Players earn points from the chain
|
|
||||||
// * of their pieces which links the most islands. Players earn 5 points
|
|
||||||
// * per linked island in this chain.
|
|
||||||
|
|
||||||
// public int scoreTotalIslands(int playerID) {
|
for(Island islandIter : islands) {
|
||||||
// int score = 0;
|
for ( Coord coords : allCoords) {
|
||||||
// int islandCount = 0;
|
if(islandIter.containsCoord(coords)) {
|
||||||
// for (Island island : islands) {
|
now = coords;
|
||||||
// // Get island coords
|
current.add(coords);
|
||||||
// Coord[] islandCoords = island.getCoords();
|
recurssionLink(allCoords, current, longest, now);
|
||||||
// // Get player's coords
|
|
||||||
// Coord[] playerCoords = players[playerID].getPieces();
|
|
||||||
// // Check if player has a piece on the island
|
|
||||||
// boolean hasPiece = false;
|
|
||||||
// for (Coord playerCoord : playerCoords) {
|
|
||||||
// for (Coord islandCoord : islandCoords) {
|
|
||||||
// if (playerCoord.equals(islandCoord)) {
|
|
||||||
// hasPiece = true;
|
|
||||||
// break;
|
|
||||||
// }
|
|
||||||
// }
|
|
||||||
// if (hasPiece) break;
|
|
||||||
// }
|
|
||||||
// if (hasPiece) islandCount++;
|
|
||||||
// }
|
|
||||||
//
|
|
||||||
// if (islandCount >= 8) score = 20;
|
|
||||||
// else if (islandCount == 7) score = 10;
|
|
||||||
//
|
|
||||||
// return score;
|
|
||||||
// }
|
|
||||||
|
|
||||||
// public boolean isAdjacent(Coord coord) {
|
// if the score is bigger, update the Set
|
||||||
// if (this.y == coord.y) {
|
if(scoreForLink(current, islands) > scoreForLink(longest,islands)) {
|
||||||
// return (this.x == coord.x - 1 || this.x == coord.x + 1);
|
longest.clear();
|
||||||
// }
|
longest.addAll(current);
|
||||||
// if (this.x == coord.x) {
|
}
|
||||||
// return (this.y == coord.y - 1 || this.y == coord.y + 1);
|
current = new HashSet<>();
|
||||||
// }
|
}
|
||||||
// return false;
|
}
|
||||||
// }
|
}
|
||||||
//
|
return longest;
|
||||||
// /**
|
}
|
||||||
// * Check if two coordinates are adjacent (includes diagonals)
|
|
||||||
// * @param coord Coord object to compare to
|
public static void recurssionLink (Set<Coord> allCoords, Set<Coord> current, Set<Coord> longest, Coord now) {
|
||||||
// */
|
|
||||||
// public boolean isAdjacentDiagonal(Coord coord){
|
current.add(now);
|
||||||
// if (isAdjacent(coord)) return true;
|
for(Coord c : allCoords) {
|
||||||
// if (this.x == coord.x - 1 && this.y == coord.y - 1) return true;
|
if( (now.isAdjacent(c) || now.isAdjacentDiagonal(c)) && !current.contains(c) ) {
|
||||||
// if (this.x == coord.x - 1 && this.y == coord.y + 1) return true;
|
recurssionLink(allCoords, current, longest, c);
|
||||||
// if (this.x == coord.x + 1 && this.y == coord.y - 1) return true;
|
}
|
||||||
// return (this.x == coord.x + 1 && this.y == coord.y + 1);
|
}
|
||||||
// }
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static int scoreForLink(Set<Coord> longestLink, Island[] islands) {
|
||||||
|
int numOfIslands = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
outerLoop:
|
||||||
|
for (Island i : islands) {
|
||||||
|
for ( Coord c : longestLink ) {
|
||||||
|
if (i.containsCoord(c)) {
|
||||||
|
numOfIslands++;
|
||||||
|
continue outerLoop;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return numOfIslands * 5;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
/**
|
||||||
* Score resources
|
* Score resources
|
||||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user